動画ID
sm33277573
動画タイトル
けものフレンズRPG 戦闘シーン公開
投稿日時
2018年5月28日 11時08分04秒
長さ
0:01:33
投稿者
naby (ID:1166922)
動画説明
<追記>ご意見ありがとうございます。意見を元に以下の内容に修正・設定を追加します①SEの高音を落とす、全体的に音量を下げる ②ロックオン時のカメラの挙動修正(Z軸の動きが激しい) ③カメラ揺れOFF設定の追加④リザルトのOFF設定、スタートボタンでのキャンセル ⑤ヒットエフェクトをシンプルに ⑥勝利ポーズのサーバルちゃんのパンチラをなくす 戦闘シーン初公開です!戦闘BGMは、ランスシリーズ・アズールレーン等の作品でBGMを担当しているShadeさんに作曲していただきました。告知や、システム説明、細かい進捗はツイッター(https://twitter.com/7u_NABY)で公開してます

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2018年6月8日 23:50 (最新)<追記>ご意見ありがとうございます。意見を元に以下の内容に修正・設定を追加します①SEの高音を落とす、全体的に音量を下げる ②ロックオン時のカメラの挙動修正(Z軸の動きが激しい) ③カメラ揺れOFF設定の追加④リザルトのOFF設定、スタートボタンでのキャンセル ⑤ヒットエフェクトをシンプルに ⑥勝利ポーズのサーバルちゃんのパンチラをなくす 戦闘シーン初公開です!戦闘BGMは、ランスシリーズ・アズールレーン等の作品でBGMを担当しているShadeさんに作曲していただきました。告知や、システム説明、細かい進捗はツイッター(https://twitter.com/7u_NABY)で公開してます
2018年6月4日 9:45<追記>ご意見ありがとうございます。意見を元に以下の内容に修正・設定を追加します①SEの高音を落とす、全体的に音量を下げる ②ロックオン時のカメラの挙動修正(Z軸の動きが激しい) ③カメラ揺れOFF設定の追加④リザルトのOFF設定、スタートボタンでのキャンセル ⑤ヒットエフェクトをシンプルに ⑥勝利ポーズのサーバルちゃんのパンチラをなくす 全て修正が終わりました。近日まとめた動画をあげます 戦闘シーン初公開です!戦闘BGMは、ランスシリーズ・アズールレーン等の作品でBGMを担当しているShadeさんに作曲していただきました。告知や、システム説明、細かい進捗はツイッター(https://twitter.com/7u_NABY)で公開してます
2018年6月2日 6:46<追記>ご意見ありがとうございます。意見を元に以下の内容に修正・設定を追加しますまた、この作品は個人的な趣味で作成しているフリーゲームであり、 公式の二次創作ガイドラインに沿って制作をしている物です①SEの高音を落とす、全体的に音量を下げる ②ロックオン時のカメラの挙動修正(Z軸の動きが激しい) ③カメラ揺れOFF設定の追加④リザルトのOFF設定、スタートボタンでのキャンセル ⑤ヒットエフェクトをシンプルに ⑥勝利ポーズのサーバルちゃんのパンチラをなくす 全て修正が終わりました。近日まとめた動画をあげます戦闘シーン初公開です!戦闘BGMは、ランスシリーズ・アズールレーン等の作品でBGMを担当しているShadeさんに作曲していただきました。告知や、システム説明、細かい進捗はツイッター(https://twitter.com/7u_NABY)で公開してます
2018年5月30日 13:48<追記>ご意見ありがとうございます。意見を元に以下の内容に修正・設定を追加しますまた、この作品は個人的な趣味で作成しているフリーゲームであり、 公式の二次創作ガイドラインに沿って制作をしている物です①SEの高音を落とす、全体的に音量を下げる②ロックオン時のカメラの挙動修正(Z軸の動きが激しい) →修正完了③カメラ揺れOFF設定の追加→修正完了④リザルトのOFF設定、スタートボタンでのキャンセル →修正完了⑤ヒットエフェクトをシンプルに⑥勝利ポーズのサーバルちゃんのパンチラをなくす 戦闘シーン初公開です!戦闘BGMは、ランスシリーズ・アズールレーン等の作品でBGMを担当しているShadeさんに作曲していただきました。告知や、システム説明、細かい進捗はツイッター(https://twitter.com/7u_NABY)で公開してます
2018年5月30日 12:49<追記>たくさんのご意見ありがとうございます。意見を元に以下の内容に修正・設定を追加します①SEの高音を落とす、全体的に音量を下げる②ロックオン時のカメラの挙動修正(Z軸の動きが激しい) →修正完了③カメラ揺れOFF設定の追加→修正完了④リザルト・フィニッシュムーブのOFF設定、スタートボタンでのキャンセル →修正完了⑤ヒットエフェクトをシンプルに⑥勝利ポーズのサーバルちゃんのパンチラをなくす 戦闘シーン初公開です!戦闘BGMは、ランスシリーズ・アズールレーン等の作品でBGMを担当しているShadeさんに作曲していただきました。告知や、システム説明、細かい進捗はツイッター(https://twitter.com/7u_NABY)で公開してます
2018年5月30日 6:48<追記>たくさんのご意見ありがとうございます。意見を元に以下の内容に修正・設定を追加します①SEの高音を落とす、全体的に音量を下げる②ロックオン時のカメラの挙動修正(Z軸の動きが激しい) →修正完了③カメラ揺れOFF設定の追加→修正完了④フィニッシュムーブのOFF設定、スタートボタンでのキャンセル →修正完了⑤ヒットエフェクトをシンプルに⑥勝利ポーズのサーバルちゃんのパンチラをなくす 戦闘シーン初公開です!戦闘BGMは、ランスシリーズ・アズールレーン等の作品でBGMを担当しているShadeさんに作曲していただきました。告知や、システム説明、細かい進捗はツイッター(https://twitter.com/7u_NABY)で公開してます
2018年5月29日 10:48<追記>たくさんのご意見ありがとうございます。意見を元に以下の内容に修正・設定を追加します①SEの高音を落とす、全体的に音量を下げる②ロックオン時のカメラの挙動修正(Z軸の動きが激しい)③カメラ揺れOFF設定の追加④フィニッシュムーブのOFF設定、スタートボタンでのキャンセル⑤ヒットエフェクトをシンプルに⑥勝利ポーズのサーバルちゃんのパンチラをなくす 戦闘シーン初公開です!戦闘BGMは、ランスシリーズ・アズールレーン等の作品でBGMを担当しているShadeさんに作曲していただきました。告知や、システム説明、細かい進捗はツイッター(https://twitter.com/7u_NABY)で公開してます
2018年5月29日 9:49<追記>たくさんのご意見ありがとうございます。意見を元に以下の内容に修正・設定を追加します①SEの高音を落とす、全体的に音量を下げる②ロックオン時のカメラの挙動修正(Z軸の動きが激しい)③フィニッシュムーブのOFF設定、スタートボタンでのキャンセル④ヒットエフェクトをシンプルに⑤勝利ポーズのサーバルちゃんのパンチラをなくす 戦闘シーン初公開です!戦闘BGMは、ランスシリーズ・アズールレーン等の作品でBGMを担当しているShadeさんに作曲していただきました。告知や、システム説明、細かい進捗はツイッター(https://twitter.com/7u_NABY)で公開してます
2018年5月29日 8:49戦闘シーン初公開です!戦闘BGMは、ランスシリーズ・アズールレーン等の作品でBGMを担当しているShadeさんに作曲していただきました。告知や、システム説明、細かい進捗はツイッター(https://twitter.com/7u_NABY)で公開してます
2018年5月28日 19:56<追記>・走り方は1話ゲートセルリアンのシーンを参考にしてます戦闘シーン初公開です!戦闘BGMは、ランスシリーズ・アズールレーン等の作品でBGMを担当しているShadeさんに作曲していただきました。開発してから1周年が立ちました!(sm31233722)個人開発の為とても進捗は遅いですが、今後とも応援していただけますと励みになります。告知や、システム説明、細かい進捗はツイッター(https://twitter.com/7u_NABY)で公開してます
2018年5月28日 11:10戦闘シーン初公開です!戦闘BGMは、ランスシリーズ・アズールレーン等の作品でBGMを担当しているShadeさんに作曲していただきました。開発してから1周年が立ちました!(sm31233722)個人開発の為とても進捗は遅いですが、今後とも応援していただけますと励みになります。告知や、システム説明、細かい進捗はツイッター(https://twitter.com/7u_NABY)で公開してます
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