動画ID
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動画タイトル
【Unreal Engine4】レーシングミクで39【トゥーンテスト】
投稿日時
2015年10月23日 20時53分54秒
長さ
0:03:38
投稿者
Alwei (id:5430593)
動画説明
Unreal Engine4でトゥーンシェーディングとアウトラインによるセルルック表現を目指してみました。まずは魅力的なモデルと楽曲とモーションを公開してくれている作者様方に感謝。使用させていただいたモノはコンテンツツリーに登録しております。UE4でもUE3時代のGGXrdみたいなセルルック表現が可能なのだろうか…?結果、GGXrdやその他のCGアニメとは一味違ったセルルック表現が実現出来ました。まだまだ甘いところは多いですがリアルなレンダリング以外でもUE4は十分通用すると思います。綺麗な絵を出すために4Kでレンダリングして、2Kで録画していたので30FPSがやっとに…。フルHD高画質版をYouTubeに公開していますので、ぜひ観てください。https://www.youtube.com/watch?v=QjLDm7Ku-aI
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2017年4月8日 2:28
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取得日時動画タイトル
2015年10月23日 23:56 (最新)【Unreal Engine4】レーシングミクで39【トゥーンテスト】
取得日時動画説明
2015年10月24日 0:56 (最新)Unreal Engine4でトゥーンシェーディングとアウトラインによるセルルック表現を目指してみました。まずは魅力的なモデルと楽曲とモーションを公開してくれている作者様方に感謝。使用させていただいたモノはコンテンツツリーに登録しております。UE4でもUE3時代のGGXrdみたいなセルルック表現が可能なのだろうか…?結果、GGXrdやその他のCGアニメとは一味違ったセルルック表現が実現出来ました。まだまだ甘いところは多いですがリアルなレンダリング以外でもUE4は十分通用すると思います。綺麗な絵を出すために4Kでレンダリングして、2Kで録画していたので30FPSがやっとに…。フルHD高画質版をYouTubeに公開していますので、ぜひ観てください。https://www.youtube.com/watch?v=QjLDm7Ku-aI
2015年10月23日 23:56Unreal Engine4でトゥーンシェーディングとアウトラインによるセルルック表現を目指してみました。まずは魅力的なモデルと楽曲とモーションを公開してくれている作者様方に感謝。使用させていただいたモノはコンテンツツリーに登録しております。UE4でもUE3時代のGGXrdみたいなセルルック表現が可能なのだろうか…?結果、GGXrdやその他のCGアニメとは一味違ったセルルック表現が実現出来ました。まだまだ甘いところは多いですがリアルなレンダリング以外でもUE4は十分通用すると思います。綺麗な絵を出すために4Kでレンダリングして、2Kで録画していたので30FPSがやっとに…。フルHD高画質版をYouTubeに公開していますので、ぜひ観てください。https://www.youtube.com/watch?v=9-5OdgHxFqg

Generated at 2017/04/14 19:33:38