動画ID
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動画タイトル
【10分で】立体視MMDの作り方【嫁が飛び出る】
投稿日時
2014年3月9日 11時39分00秒
長さ
0:11:32
投稿者
たまぞう (ID:1829010)
動画説明
3Dのデータである事を最大限生かす方法、それは立体視。使用ソフトだんちゃん様 camera_shift http://miku-challenge.seesaa.net/article/118864878.htmlYumin様 VMDConverter↑ファイル消失につきmo-no様のVMDConverterGraphical をどうぞsm20202998  http://bowlroll.net/up/dl13705KENくん様 aviutl 樋口M様 MikuMikuDance  他お借りしたもの等はコンテンツツリー親作品をご覧ください。製作者様ありがとうございました。交差法平行法のやり方は大百科で ミラー法のやり方図解→im3200887 タグに各種の立体視法があるのでクリック推奨次作 sm23111901スカート貫通修正法追記多少の見辛さはガン無視して、カメラ思いっきり近距離に寄るくらいのほうが、判りやすく立体視できる!sm27492350

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2015年11月10日 18:33 (最新)【10分で】立体視MMDの作り方【嫁が飛び出る】
2014年8月4日 7:35 【10分で】立体視MMDの作り方【嫁が飛び出る】
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2016年3月7日 21:32 (最新)3Dのデータである事を最大限生かす方法、それは立体視。使用ソフトだんちゃん様 camera_shift http://miku-challenge.seesaa.net/article/118864878.htmlYumin様 VMDConverter↑ファイル消失につきmo-no様のVMDConverterGraphical をどうぞsm20202998  http://bowlroll.net/up/dl13705KENくん様 aviutl 樋口M様 MikuMikuDance  他お借りしたもの等はコンテンツツリー親作品をご覧ください。製作者様ありがとうございました。交差法平行法のやり方は大百科で ミラー法のやり方図解→im3200887 タグに各種の立体視法があるのでクリック推奨次作 sm23111901スカート貫通修正法追記多少の見辛さはガン無視して、カメラ思いっきり近距離に寄るくらいのほうが、判りやすく立体視できる!sm27492350
2015年11月10日 18:333Dのデータである事を最大限生かす方法、それは立体視。使用ソフトだんちゃん様 camera_shift http://miku-challenge.seesaa.net/article/118864878.htmlYumin様 VMDConverter http://yumin3123.at.webry.info/ KENくん様 aviutl 樋口M様 MikuMikuDance  他お借りしたもの等はコンテンツツリー親作品をご覧ください。製作者様ありがとうございました。交差法平行法のやり方は大百科で http://dic.nicovideo.jp/a/立体視 ミラー法のやり方図解→im3200887 タグに各種の立体視法があるのでクリック推奨次作 sm23111901スカート貫通修正法追記多少の見辛さはガン無視して、カメラ思いっきり近距離に寄るくらいのほうが、判りやすく立体視できる!sm27492350
2014年8月4日 7:353Dのデータである事を最大限生かす方法、それは立体視。使用ソフトだんちゃん様 camera_shift http://miku-challenge.seesaa.net/article/118864878.htmlYumin様 VMDConverter http://yumin3123.at.webry.info/ KENくん様 aviutl 樋口M様 MikuMikuDance  他お借りしたもの等はコンテンツツリー親作品をご覧ください。製作者様ありがとうございました。交差法平行法のやり方は大百科で http://dic.nicovideo.jp/a/立体視 ミラー法のやり方図解→im3200887 タグに各種の立体視法があるのでクリック推奨カメラワークは抑え気味が良い?距離が遠すぎても近すぎても駄目?どんな映像がどの立体視法に向いてるかは、実際に作ってみないとね次作 sm23111901スカート貫通修正法
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